c# 方法
一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 c# 程序至少有一个带有 main 方法的类。
要使用一个方法,您需要:
- 定义方法
- 调用方法
1. c# 中定义方法
当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 c# 中,定义方法的语法如下:
<access specifier> <return type> <method name>(parameter list) { method body }
下面是方法的各个元素:
- access specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
- return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。
- method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
- parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
- method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。
2. c# 方法范例
下面的代码片段显示一个函数 findmax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的范例从类的外部进行访问。
class numbermanipulator { public int findmax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } ... }
3. c# 中调用方法
您可以使用方法名调用方法。下面的范例演示了这点:
using system; namespace calculatorapplication { class numbermanipulator { public int findmax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } static void main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; int ret; numbermanipulator n = new numbermanipulator(); //调用 findmax 方法 ret = n.findmax(a, b); console.writeline("最大值是: {0}", ret ); console.readline(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
最大值是: 200
您也可以使用类的范例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 findmax 属于 numbermanipulator 类,您可以从另一个类 test 中调用它。
using system; namespace calculatorapplication { class numbermanipulator { public int findmax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } } class test { static void main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; int ret; numbermanipulator n = new numbermanipulator(); //调用 findmax 方法 ret = n.findmax(a, b); console.writeline("最大值是: {0}", ret ); console.readline(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
最大值是: 200
4. 递归方法调用
一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的范例使用递归函数计算一个数的阶乘:
using system; namespace calculatorapplication { class numbermanipulator { public int factorial(int num) { /* 局部变量定义 */ int result; if (num == 1) { return 1; } else { result = factorial(num - 1) * num; return result; } } static void main(string[] args) { numbermanipulator n = new numbermanipulator(); //调用 factorial 方法 console.writeline("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6)); console.writeline("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7)); console.writeline("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8)); console.readline(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
6 的阶乘是: 720 7 的阶乘是: 5040 8 的阶乘是: 40320
5. 参数传递
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 c# 中,有三种向方法传递参数的方式:
方式 | 描述 |
---|---|
值参数 | 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。 |
引用参数 | 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。 |
输出参数 | 这种方式可以返回多个值。 |
6. 按值传递参数
这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。
实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的范例演示了这个概念:
using system; namespace calculatorapplication { class numbermanipulator { public void swap(int x, int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void main(string[] args) { numbermanipulator n = new numbermanipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; console.writeline("在交换之前,a 的值: {0}", a); console.writeline("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ n.swap(a, b); console.writeline("在交换之后,a 的值: {0}", a); console.writeline("在交换之后,b 的值: {0}", b); console.readline(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:100 在交换之后,b 的值:200
结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。
7. 按引用传递参数
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
在 c# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的范例演示了这点:
using system; namespace calculatorapplication { class numbermanipulator { public void swap(ref int x, ref int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void main(string[] args) { numbermanipulator n = new numbermanipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; console.writeline("在交换之前,a 的值: {0}", a); console.writeline("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ n.swap(ref a, ref b); console.writeline("在交换之后,a 的值: {0}", a); console.writeline("在交换之后,b 的值: {0}", b); console.readline(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:200 在交换之后,b 的值:100
结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 main 函数中反映出来。
8. 按输出传递参数
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
下面的范例演示了这点:
using system; namespace calculatorapplication { class numbermanipulator { public void getvalue(out int x ) { int temp = 5; x = temp; } static void main(string[] args) { numbermanipulator n = new numbermanipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; console.writeline("在方法调用之前,a 的值: {0}", a); /* 调用函数来获取值 */ n.getvalue(out a); console.writeline("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); console.readline(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在方法调用之前,a 的值: 100 在方法调用之后,a 的值: 5
提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的范例,来理解这一点:
using system; namespace calculatorapplication { class numbermanipulator { public void getvalues(out int x, out int y ) { console.writeline("请输入第一个值: "); x = convert.toint32(console.readline()); console.writeline("请输入第二个值: "); y = convert.toint32(console.readline()); } static void main(string[] args) { numbermanipulator n = new numbermanipulator(); /* 局部变量定义 */ int a , b; /* 调用函数来获取值 */ n.getvalues(out a, out b); console.writeline("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); console.writeline("在方法调用之后,b 的值: {0}", b); console.readline(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):
请输入第一个值: 7 请输入第二个值: 8 在方法调用之后,a 的值: 7 在方法调用之后,b 的值: 8