C# 属性 Property
c# 属性 property
属性(property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(field)。属性(property)是域(field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。
属性(property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)。
例如,有一个名为 student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。
1. 访问器(accessors)
属性(property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:
// 声明类型为 string 的 code 属性 public string code { get { return code; } set { code = value; } } // 声明类型为 string 的 name 属性 public string name { get { return name; } set { name = value; } } // 声明类型为 int 的 age 属性 public int age { get { return age; } set { age = value; } }
2. 范例
下面的范例演示了属性(property)的用法:
using system; namespace yapf { class student { private string code = "n.a"; private string name = "not known"; private int age = 0; // 声明类型为 string 的 code 属性 public string code { get { return code; } set { code = value; } } // 声明类型为 string 的 name 属性 public string name { get { return name; } set { name = value; } } // 声明类型为 int 的 age 属性 public int age { get { return age; } set { age = value; } } public override string tostring() { return "code = " + code +", name = " + name + ", age = " + age; } } class exampledemo { public static void main() { // 创建一个新的 student 对象 student s = new student(); // 设置 student 的 code、name 和 age s.code = "001"; s.name = "zara"; s.age = 9; console.writeline("student info: {0}", s); // 增加年龄 s.age += 1; console.writeline("student info: {0}", s); console.readkey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
student info: code = 001, name = zara, age = 9 student info: code = 001, name = zara, age = 10
3. 抽象属性(abstract properties)
抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:
using system; namespace yapf { public abstract class person { public abstract string name { get; set; } public abstract int age { get; set; } } class student : person { private string code = "n.a"; private string name = "n.a"; private int age = 0; // 声明类型为 string 的 code 属性 public string code { get { return code; } set { code = value; } } // 声明类型为 string 的 name 属性 public override string name { get { return name; } set { name = value; } } // 声明类型为 int 的 age 属性 public override int age { get { return age; } set { age = value; } } public override string tostring() { return "code = " + code +", name = " + name + ", age = " + age; } } class exampledemo { public static void main() { // 创建一个新的 student 对象 student s = new student(); // 设置 student 的 code、name 和 age s.code = "001"; s.name = "zara"; s.age = 9; console.writeline("student info:- {0}", s); // 增加年龄 s.age += 1; console.writeline("student info:- {0}", s); console.readkey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
student info: code = 001, name = zara, age = 9 student info: code = 001, name = zara, age = 10