C++ 类的静态成员
c++ 类的静态成员
我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。
静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。
下面的实例有助于更好地理解静态数据成员的概念:
#include <iostream> using namespace std; class box { public: static int objectcount; // 构造函数定义 box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次创建对象时增加 1 objectcount++; } double volume() { return length * breadth * height; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; // 初始化类 box 的静态成员 int box::objectcount = 0; int main(void) { box box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 box box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 // 输出对象的总数 cout << "total objects: " << box::objectcount << endl; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
constructor called. constructor called. total objects: 2
1. 静态函数成员
如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。
静态成员函数只能访问静态数据成员,不能访问其他静态成员函数和类外部的其他函数。
静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。
下面的实例有助于更好地理解静态函数成员的概念:
#include <iostream> using namespace std; class box { public: static int objectcount; // 构造函数定义 box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次创建对象时增加 1 objectcount++; } double volume() { return length * breadth * height; } static int getcount() { return objectcount; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; // 初始化类 box 的静态成员 int box::objectcount = 0; int main(void) { // 在创建对象之前输出对象的总数 cout << "inital stage count: " << box::getcount() << endl; box box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 box box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 // 在创建对象之后输出对象的总数 cout << "final stage count: " << box::getcount() << endl; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
inital stage count: 0 constructor called. constructor called. final stage count: 2