Java 多线程编程

java 多线程编程

java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 cpu 的目的。

 

 

1. 线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

下图显示了一个线程完整的生命周期。

  • 新建状态:使用 new 关键字和 thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
  • 就绪状态:当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待jvm里线程调度器的调度。
  • 运行状态:如果就绪状态的线程获取 cpu 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
  • 阻塞状态:如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 i/o 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 i/o 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

 

2. 线程的优先级

每一个 java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (thread.min_priority ) - 10 (thread.max_priority )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 norm_priority(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

 

3. 创建线程

java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 runnable 接口;
  • 通过继承 thread 类本身;
  • 通过 callable 和 future 创建线程。

 

4. 通过实现 runnable 接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 runnable 接口的类。

为了实现 runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:

public void run()

你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

在创建一个实现 runnable 接口的类之后,你可以在类中范例化一个线程对象。

thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

thread(runnable threadob,string threadname);

这里,threadob 是一个实现 runnable 接口的类的范例,并且 threadname 指定新线程的名字。

新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

void start();

下面是一个创建线程并开始让它执行的范例:

class runnabledemo implements runnable {
    private thread t;
    private string threadname;
    
    runnabledemo( string name) {
        threadname = name;
        system.out.println("creating " +  threadname );
    }
    
    public void run() {
        system.out.println("running " +  threadname );
        try {
            for(int i = 4; i > 0; i--) {
                system.out.println("thread: " + threadname + ", " + i);
                // 让线程睡眠一会
                thread.sleep(50);
            }
        }catch (interruptedexception e) {
            system.out.println("thread " +  threadname + " interrupted.");
        }
        system.out.println("thread " +  threadname + " exiting.");
    }
    
    public void start () {
        system.out.println("starting " +  threadname );
        if (t == null) {
            t = new thread (this, threadname);
            t.start ();
        }
    }
    }
    
    public class testthread {
    
    public static void main(string args[]) {
        runnabledemo r1 = new runnabledemo( "thread-1");
        r1.start();
        
        runnabledemo r2 = new runnabledemo( "thread-2");
        r2.start();
    }   
    }

编译以上程序运行结果如下:

creating thread-1
starting thread-1
creating thread-2
starting thread-2
running thread-1
thread: thread-1, 4
running thread-2
thread: thread-2, 4
thread: thread-1, 3
thread: thread-2, 3
thread: thread-1, 2
thread: thread-2, 2
thread: thread-1, 1
thread: thread-2, 1
thread thread-1 exiting.
thread thread-2 exiting.

 

5. 通过继承 thread 来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 thread 类,然后创建一个该类的范例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 runnable 接口的一个范例。

class threaddemo extends thread {
    private thread t;
    private string threadname;
    
    threaddemo( string name) {
        threadname = name;
        system.out.println("creating " +  threadname );
    }
    
    public void run() {
        system.out.println("running " +  threadname );
        try {
            for(int i = 4; i > 0; i--) {
                system.out.println("thread: " + threadname + ", " + i);
                // 让线程睡眠一会
                thread.sleep(50);
            }
        }catch (interruptedexception e) {
            system.out.println("thread " +  threadname + " interrupted.");
        }
        system.out.println("thread " +  threadname + " exiting.");
    }
    
    public void start () {
        system.out.println("starting " +  threadname );
        if (t == null) {
            t = new thread (this, threadname);
            t.start ();
        }
    }
    }
    
    public class testthread {
    
    public static void main(string args[]) {
        threaddemo t1 = new threaddemo( "thread-1");
        t1.start();
        
        threaddemo t2 = new threaddemo( "thread-2");
        t2.start();
    }   
    }

编译以上程序运行结果如下:

creating thread-1
starting thread-1
creating thread-2
starting thread-2
running thread-1
thread: thread-1, 4
running thread-2
thread: thread-2, 4
thread: thread-1, 3
thread: thread-2, 3
thread: thread-1, 2
thread: thread-2, 2
thread: thread-1, 1
thread: thread-2, 1
thread thread-1 exiting.
thread thread-2 exiting.

 

6. thread 方法

下表列出了thread类的一些重要方法:

序号 方法描述
1 public void start()
使该线程开始执行;java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 runnable 运行对象构造的,则调用该 runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setname(string name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setpriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5 public final void setdaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isalive()
测试线程是否处于活动状态。

测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被thread对象调用的。下面的方法是thread类的静态方法。

序号 方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdslock(object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static thread currentthread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpstack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

范例

如下的 threadclassdemo 程序演示了 thread 类的一些方法:

// 文件名 : displaymessage.java
// 通过实现 runnable 接口创建线程
public class displaymessage implements runnable {
    private string message;
    
    public displaymessage(string message) {
        this.message = message;
    }
    
    public void run() {
        while(true) {
            system.out.println(message);
        }
    }
}
// 文件名 : guessanumber.java
// 通过继承 thread 类创建线程
    
public class guessanumber extends thread {
    private int number;
    public guessanumber(int number) {
        this.number = number;
    }
    
    public void run() {
        int counter = 0;
        int guess = 0;
        do {
            guess = (int) (math.random() * 100 + 1);
            system.out.println(this.getname() + " guesses " + guess);
            counter++;
        } while(guess != number);
        system.out.println("** correct!" + this.getname() + "in" + counter + "guesses.**");
    }
}
// 文件名 : threadclassdemo.java
public class threadclassdemo {
    
    public static void main(string [] args) {
        runnable hello = new displaymessage("hello");
        thread thread1 = new thread(hello);
        thread1.setdaemon(true);
        thread1.setname("hello");
        system.out.println("starting hello thread...");
        thread1.start();
        
        runnable bye = new displaymessage("goodbye");
        thread thread2 = new thread(bye);
        thread2.setpriority(thread.min_priority);
        thread2.setdaemon(true);
        system.out.println("starting goodbye thread...");
        thread2.start();
    
        system.out.println("starting thread3...");
        thread thread3 = new guessanumber(27);
        thread3.start();
        try {
            thread3.join();
        }catch(interruptedexception e) {
            system.out.println("thread interrupted.");
        }
        system.out.println("starting thread4...");
        thread thread4 = new guessanumber(75);
        
        thread4.start();
        system.out.println("main() is ending...");
    }
}

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。

starting hello thread...
starting goodbye thread...
hello
hello
hello
hello
hello
hello
goodbye
goodbye
goodbye
goodbye
goodbye
.......

 

7. 通过 callable 和 future 创建线程

  • 1. 创建 callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  • 2. 创建 callable 实现类的范例,使用 futuretask 类来包装 callable 对象,该 futuretask 对象封装了该 callable 对象的 call() 方法的返回值。
  • 3. 使用 futuretask 对象作为 thread 对象的 target 创建并启动新线程。
  • 4. 调用 futuretask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
public class callablethreadtest implements callable<integer> {
    public static void main(string[] args)  
    {  
        callablethreadtest ctt = new callablethreadtest();  
        futuretask <integer> ft = new futuretask<>(ctt);  
        for(int i = 0;i < 100;i++)  
        {  
            system.out.println(thread.currentthread().getname()+" 的循环变量i的值"+i);  
            if(i==20)  
            {  
                new thread(ft,"有返回值的线程").start();  
            }  
        }  
        try  
        {  
            system.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  
        } catch (interruptedexception e)  
        {  
            e.printstacktrace();  
        } catch (executionexception e)  
        {  
            e.printstacktrace();  
        }  
    
    }
    @override  
    public integer call() throws exception  
    {  
        int i = 0;  
        for(;i<100;i++)  
        {  
            system.out.println(thread.currentthread().getname()+" "+i);  
        }  
        return i;  
    }  
}

 

8. 创建线程的三种方式的对比

  • 1. 采用实现 runnable、callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 runnable 接口或 callable 接口,还可以继承其他类。
  • 2. 使用继承 thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 thread.currentthread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

 

9. 线程的几个主要概念

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步
  • 线程间通信
  • 线程死锁
  • 线程控制:挂起、停止和恢复

 

10. 多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,cpu 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

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