Java 变量
java 变量
java 变量是在 java 语言中通过名字可以访问的一块内存空间,里面存储的数据可以在程序运行时修改。
1. java 变量定义
在java语言中,所有的变量在使用前必须声明。
1)java 变量声明的语法
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...];
说明:type为java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
2)java 变量声明的范例
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z string s = "yapf"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
3)java语言支持的变量类型
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 范例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 局部变量:类的方法中的变量。
public class variable{ static int allclicks=0; // 类变量 string str="hello world"; // 范例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
2. java 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
在以下范例中age是一个局部变量。定义在pupage()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package com.yapf.test; public class test{ public void pupage(){ int age = 0; age = age + 7; system.out.println("小狗的年龄是: " + age); } public static void main(string[] args){ test test = new test(); test.pupage(); } }
以上范例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package com.yapf.test; public class test{ public void pupage(){ int age; age = age + 7; system.out.println("小狗的年龄是 : " + age); } public static void main(string[] args){ test test = new test(); test.pupage(); } }
以上范例编译运行结果如下:
test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; ^ 1 error
3. 范例变量
- 范例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被范例化之后,每个范例变量的值就跟着确定;
- 范例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 范例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取范例变量信息;
- 范例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰范例变量;
- 范例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把范例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使范例变量对子类可见;
- 范例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 范例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:obejectreference.variablename。
import java.io.*; public class employee{ // 这个范例变量对子类可见 public string name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; //在构造器中对name赋值 public employee (string empname){ name = empname; } //设定salary的值 public void setsalary(double empsal){ salary = empsal; } // 打印信息 public void printemp(){ system.out.println("名字 : " + name ); system.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(string[] args){ employee empone = new employee("yapf"); empone.setsalary(1000.0); empone.printemp(); } }
以上范例编译运行结果如下:
$ javac employee.java $ java employee 名字 : yapf 薪水 : 1000.0
4. 类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与范例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 默认值和范例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:classname.variablename的方式访问。
- 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与范例变量以及局部变量的命名方式一致。
import java.io.*; public class employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // department是一个常量 public static final string department = "开发人员"; public static void main(string[] args){ salary = 10000; system.out.println(department+"平均工资:"+salary); } }
以上范例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:employee.department。
本章节中我们学习了java的变量类型,下一章节中我们将介绍java修饰符的使用。