Java 多态
java 多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的范例而执行不同操作,如图所示:
多态性是对象多种表现形式的体现。
1. 多态的优点
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
2. 多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:parent p = new child();
class shape { void draw() {} } class circle extends shape { void draw() { system.out.println("circle.draw()"); } } class square extends shape { void draw() { system.out.println("square.draw()"); } } class triangle extends shape { void draw() { system.out.println("triangle.draw()"); } }
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
3. 多态的范例
public class test { public static void main(string[] args) { show(new cat()); // 以 cat 对象调用 show 方法 show(new dog()); // 以 dog 对象调用 show 方法 animal a = new cat(); // 向上转型 a.eat(); // 调用的是 cat 的 eat cat c = (cat)a; // 向下转型 c.work(); // 调用的是 cat 的 work } public static void show(animal a) { a.eat(); // 类型判断 if (a instanceof cat) { // 猫做的事情 cat c = (cat)a; c.work(); } else if (a instanceof dog) { // 狗做的事情 dog c = (dog)a; c.work(); } } } abstract class animal { abstract void eat(); } class cat extends animal { public void eat() { system.out.println("吃鱼"); } public void work() { system.out.println("抓老鼠"); } } class dog extends animal { public void eat() { system.out.println("吃骨头"); } public void work() { system.out.println("看家"); } }
执行以上程序,输出结果为:
吃鱼 抓老鼠 吃骨头 看家 吃鱼 抓老鼠
4. 多态的实现方式
- 重写
- 接口
- 抽象类和抽象方法