C#使用kernel32.dll读写INI文件的案例详解
c#使用kernel32.dll读写ini文件的案例详解
ini文件是一种常见的配置文件格式,通常用于存储应用程序的配置信息。在c#中,我们可以使用kernel32库来读写ini文件
引用
//写入 [dllimport("kernel32.dll")] private static extern long writeprivateprofilestring(string section, string key, string val, string filepath); //读取 [dllimport("kernel32.dll")] private static extern int getprivateprofilestring(string section, string key, string def, stringbuilder retval, int size, string inipath);
writeprivateprofilestring
向ini文件中写入数据:
- section:ini文件中的一个段落名称。
- key:ini文件中的一个键名称。
- val:要写入的值。
- filepath:ini文件的完整路径。
getprivateprofilestring
从ini文件中读取数据:
- section:ini文件中的一个段落名称。
- key:ini文件中的一个键名称。
- def:如果没有找到指定的键,则返回的默认值。
- retval:用于存储读取到的值的stringbuilder对象。
- size:retval对象的大小。
- inipath:ini文件的完整路径。
写入
public void iniwritevalue(string section, string key, string value) { string inipath = ".config.ini"; writeprivateprofilestring(section, key, value, inipath); } public void iniwritevalues() { iniwritevalue("config", "comport", comport); }
读取
stringbuilder temp = new stringbuilder(500); getprivateprofilestring("config", "player", "", temp, 500, ".\config.ini"); player = temp.tostring();
封装示例
使用了dllimport来调用windows api函数,用于读取和写入ini文件。虽然这段代码可以正常工作,但是它存在一些问题:
- 可读性差:代码中的参数名称和变量名不够清晰,难以理解。
- 可维护性差:如果我们需要在代码中多次使用这些函数,我们需要在每个使用它们的地方都写一遍dllimport声明,这样会导致代码重复和维护困难。
为了解决这些问题,可以对代码进行重构。可以将dllimport声明封装到一个类中,这样就提高代码的可读性和可维护性。同时,为函数添加更具描述性的参数名称和变量名,这样可以使代码更加易于理解。
重构代码:
class inifile { // 引入kernel32.dll库,用于写入ini文件 [dllimport("kernel32.dll")] private static extern long writeprivateprofilestring(string section, string key, string val, string filepath); // 引入kernel32.dll库,用于读取ini文件 [dllimport("kernel32.dll")] private static extern int getprivateprofilestring(string section, string key, string def, stringbuilder retval, int size, string inipath); // ini文件路径 private string _filepath; // 构造函数,初始化ini文件路径 public inifile(string filepath) { _filepath = filepath; } // 写入ini文件 public void writevalue(string section, string key, string value) { writeprivateprofilestring(section, key, value, _filepath); } // 写入ini文件 public string readvalue(string section, string key, string defaultvalue = "") { stringbuilder sb = new stringbuilder(255); getprivateprofilestring(section, key, defaultvalue, sb, 255, _filepath); return sb.tostring(); } }
我们将dllimport声明封装到了一个名为inifile的类中。这个类包含了两个函数:writevalue和readvalue,用于写入和读取ini文件中的值。我们还添加了一个构造函数,用于初始化ini文件的路径。
现在,我们可以在代码中使用inifile类来读取和写入ini文件中的值。这样可以提高代码的可读性和可维护性,同时也可以避免代码重复。